Steam 社区 :: 指南 :: 过山车之星 全游乐设施 顺序设置 赚钱指南
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过山车之星
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Planet Coaster
> 指南
> 咕嗨 的指南
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325 个评价
过山车之星 全游乐设施 顺序设置 赚钱指南
由 咕嗨 制作
收集总结的全游乐设施顺序设置 赚钱指南
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创建者
咕嗨
离线
类型: 游戏模式, 基本游戏玩法Languages: 简体中文
发表于
更新日期
2021 年 7 月 13 日 上午 12:59
2021 年 7 月 13 日 上午 1:00
9,323
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总览
游乐设施赚钱原理
游乐设施顺序设置
游乐设施顺序设置 表格 1
游乐设施顺序设置 表格 2
差异
留言
游乐设施赚钱原理
本指南为对过山车之星贴吧大佬的帖子的总结与完善:《各设备性价比》woshiwenzi9 :https://tieba.baidu.com/p/6464154398《各游乐设施最大威望及效率计算》霒蚀君的主人 :https://tieba.baidu.com/p/7057071174《游乐设施 综合排名》huanan911:https://tieba.baidu.com/p/5638037507用于方便新手用游乐设施赚钱。游乐设施赚钱原理:最佳的票价为 威望*0.03,即1200威望设施定价36,1500定价45,这个定价可以保证设施不会出现贵,排队还可以不满,新人加入的时间和旧人离开的时间平衡,等于没有空隙的永动赚钱。单次收入为座位数*票价游戏里每月时间为720秒时间为 一次设施运行时间 + 5秒 (设备运行停止)+ 0.5秒*座位数(已游玩游客离开设施) + 0.5秒*座位数(新游客进入设施)因此一个游乐设施的月赚钱=(座位数*票价)/(单次运行时间+5秒+座位数)*720秒 - 设施月成本
游乐设施顺序设置
全游乐设施顺序设置按理论月赚钱降序排序截图用于肉眼观看,后面的表格用于ctrl+f 文本查询
游乐设施顺序设置 表格 1
因章节字数限制,表格分为2个设备名 造价 月成本 客数 威望 单时 每月赚 门票 顺序 性价比 可靠度飞船 1680 450 48 1309 118.7 7400 39 倾斜快速旋转x17 4.40 高双层旋转木马 1500 500 68 1417 190 7319 42 快速旋转x11 4.88 高疯狂钟摆 2680 950 64 986 149.7 5160 29 失速打圈-(双重打圈-反向双重打圈)x2-反向失速打圈 1.93 一般摩天巨轮 1800 400 120 816 259.8 4989 24 主要顺序x3 2.77 高恐怖之旅 3160 310 40 1344 177 4879 40 (前俯翻-后俯翻)*5 1.54 一般惊声尖叫 5000 1250 40 1260 138 4573 37 降落*2 0.91 低金鹰 2360 800 40 1826 246.3 4539 54 (旋转-快速旋转-顶部锁定)x5-快速旋转-旋转 1.92 一般担惊受怕 900 310 72 650 159.3 3858 19 顺时针x6 4.29 高三角风暴 1550 400 42 1030 167 3839 30 反-前-反-前-反-前 2.48 高熔炉 2440 750 48 918 172.3 3392 27 (急速下降-到转旋转)x4-急速下降 1.39 一般空中飞椅 2700 380 48 808 170.3 3334 24 左倾斜旋转x8-右倾斜旋转x8 1.23 一般对撞机 2875 520 20 1833 177.2 3326 54 顺时针地面打圈-顺时针高空打圈x17-顺时针地面打圈 1.16 一般日晷 3000 620 50 1014 222.3 3275 30 逆时针x2-顺时针x2-逆时针x2 1.09 一般地转偏向力 1600 313 32 761 123.6 2843 22 (旋转-高空旋转)x4 1.78 高蒙特莱昂 1550 143 40 689 150 2811 20 旋转x4-带遮蓬旋转x12-旋转x4 1.81 高魏斯峰 1550 143 40 689 150 2811 20 旋转x4-带遮蓬旋转x12-旋转x4 1.81 高天旋地转 惊险 1920 620 24 1120 138.5 2784 33 (向前切换-向后切换)x2 1.45 一般中枢 1550 300 30 708 113 2765 21 快*3-反快*3-快*3-反快*4 1.78 高摇摆巨锤 2240 620 40 786 154.1 2707 23 低空摇摆-高空摇摆x6-低空摇摆 1.21 一般威尼斯旋转木马 1200 310 29 1000 179.3 2627 30 快速旋转x9 2.19 高耀眼日光 2840 620 24 797 95 2585 23 高空旋转x6 0.91 一般晕炫风暴 2750 550 50 548 135.6 2472 16 默认 0.90 一般极速割草机 1700 400 36 778 172.7 2390 23 快速旋转x8 1.41 高超能战士 2150 500 32 804 154.7 2385 24 旋转-快速旋转-高空旋转-高空快速旋转x2-高空旋转-快速旋转-旋转 1.11 高空中庙宇 4000 400 60 644 240.7 2285 19 默认 0.57 一般猛禽崛起 2150 650 28 1366 242 2282 40 (旋转-快速旋转-顶部锁定)x3-快速旋转-旋转 1.06 一般上升 2240 450 28 1014 188.6 2279 30 弹跳-蹦极-弹跳-蹦极-射击-自由落体 1.02 一般攀上云霄 4000 700 60 800 283.3 2277 24 旋转-反向旋转 0.57 高极限跳跃 1920 400 24 857 135.7 2223 25 弹跳-蹦极-弹跳-蹦极-射击-自由落体 1.16 一般地狱之环 5600 250 36 631 152.5 2161 18 摇摆-向前打圈x4-失速摇摆 0.39 一般飓风 1650 350 24 796 131 2134 23 旋转x9-反向旋转x9 1.29 高炼丹金炉 1920 350 32 852 207 2011 25 (向前旋转-快速向前旋转-慢速向前旋转)x4 1.05 一般空中王牌 3376 540 32 624 125.7 2009 18 主要顺序x3 0.60 高胜利 2440 480 56 331 88 1955 9 摇摆x5 0.80 高铁爪 2150 400 32 1201 318 1936 36 摇摆-(摇摆和旋转-摇摆和反向旋转)x3-摇摆 0.90 一般星辰之轮 2560 550 96 507 324 1890 15 主要顺序x2 0.74 一般360度能量 3440 720 30 616 114 1889 18 反圈-反失-失圈-打圈-失速-反失圈 0.55 一般激流勇进 1440 350 32 517 121.3 1833 15 快速旋转x5 1.27 一般立方体 2680 500 24 1036 205 1789 31 全体旋转-锁定翻腾-转向-反向全体旋转-向前翻转 0.67 一般激情III 1600 400 24 610 114 1775 18 默认 1.11 一般摇滚 1440 400 40 493 143.3 1741 14 (起伏顺序-弹跳顺序)x4 1.21 高过载 3800 420 40 521 160.6 1681 15 默认 0.44 一般鬼怪 2020 430 36 470 139 1586 14 标准旋转-中段失速旋转-尾段失速旋转-长段失速旋转-漂流旋转 0.79 高摩天轮 4000 580 160 448 606.7 1361 13 默认 0.34 一般试飞 1700 200 16 1001 205.3 1327 30 循环-快速打圈-快速打圈(高)x4-快速打圈-循环 0.78 高魔法漩涡 1440 420 36 262 68.3 1240 7 主要顺序x3 0.86 高
游乐设施顺序设置 表格 2
设备名 造价 月成本 客数 威望 单时 每月赚 门票 顺序 性价比 可靠度环游世界 1600 300 16 725 143 1175 21 旋转x8 0.73 高恐怖至高 2240 350 18 819 182 1167 24 高塔-风景 0.52 一般自由飞翔 2020 400 20 625 141 1161 18 高空快速旋转x9 0.57 高颠簸的速度赛 2150 320 32 323 117.7 1020 9 默认 0.47 一般天旋地转 温和 1300 200 14 770 185 936 23 逆4顺4 0.72 高蓝色旋风 1600 210 12 879 185 902 26 主要顺序x3 0.56 一般转圈圈 1440 160 8 1044 160.2 871 31 循环x8-反向循环x8 0.60 高圆环 3600 250 8 874 124 843 26 快圈-反快-快圈-反快 0.23 一般旋转探头 760 190 24 289 109 812 8 顺时针x6 1.07 高迅捷之鹰 1600 200 8 2005 335.7 791 60 旋转-(快速旋转-旋转捕捉)x9-快速旋转-旋转 0.49 高神游天外 2150 200 8 562 80.7 784 16 向前旋转-水平旋转x3-向前旋转 0.36 一般刺激转轮 1760 310 16 394 141.6 469 11 默认 0.27 一般
差异
游乐设施的顺序设置再添加其他东西,是可以进一步提高威望的温和游乐设施添加顺序可以把威望提高到六七千,惊险游乐设施会出现恶心感爆表游客不来。同时因为添加顺序也会提高单次运行的时长,导致了月赚钱反而降低上表是目前收集到的比较赚钱的顺序设置,如果有更好的设置也请大家分享。性价比为月赚钱数/游乐设施造价,前期重要,后期就无所谓了。然后这个只是理论的月赚钱数,排队风景没到100%、设施的威望 为老旧、游客数量不够、设备故障、垃圾多、闹鬼等一系列东西都会降低实际月赚而设施的威望 为 经典 会提高威望,可以定价更高,提高月赚
17 条留言
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wjwx
2 月 10 日 下午 7:29
thank guy
我不好
1 月 23 日 上午 12:21
nbnb
3697844312
2025 年 8 月 24 日 上午 5:24
要求是不是太多了点?
小飞棍来咯
2024 年 4 月 12 日 上午 1:32
YYDS
dax
2022 年 7 月 10 日 下午 1:47
The One English Guy Who Has No Idea Why He Even Read This
Nonehonor
2022 年 6 月 11 日 下午 12:36
公式NB
Intro
2022 年 5 月 14 日 下午 10:48
谢谢你,让我感觉到我前面都是在瞎玩,表格已保存收藏,准备永久传给后代。谢谢你,我的表格侠!!!
咕嗨
[作者]
2022 年 4 月 14 日 下午 9:15
我犯蠢了,为了给新游戏腾出空间,把PC在STEAM里卸载了,结果没想到excel也一起被删了。。我还没备份,虽然数据在这,但公式颜色什么的都没了。。。
Carcarlin
2022 年 4 月 13 日 下午 8:47
谢谢你,让我知道了一个企业里精算师对老板的帮助有多大。谢谢你,我的精算师
Steven
2022 年 3 月 4 日 上午 7:52
之前基本就是按照座位数选设施的,这个表格真的很厉害,有很多启发
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